張兵導圖:如何設計互聯(lián)網(wǎng)游戲
今天秦王會玩了一個搶10萬元紅包的游戲。
游戲規(guī)則很簡單。
第一階段,由芒果金融的謝群力謝總給大家發(fā)10個1888元的紅包。
第二階段,由一個人發(fā)888元的紅包,分為28個小紅包發(fā)出,然后由運氣王接力,再發(fā)一個888元的紅包。
晚上21:30,搶紅包正式開始,前6個1888沒有搶到,頓時感覺有些失落,終于搶到了第7個中的150元,心情很爽,但后面的就很難搶到了。
由于群里有60個人同時搶紅包,而每個紅包只發(fā)28個人,每個紅包出來后就被秒殺
,很多人都沒有搶到紅包,覺得沒有參與感。
頓時群里開始討論,后面的888分幾個發(fā)完,于是有人把888分48個發(fā)了一段時間
一會兒有幾個人不同意,覺得48不吉利,于是又回到發(fā)28發(fā)了幾千元的28個以后,大家覺得28還是沒有參與感。
怎么辦?于是有人提議發(fā)38個,發(fā)了幾千元后,有人也覺得不行。。
現(xiàn)在麻煩了,到底該怎么發(fā)??于是群里的老糞提議,由發(fā)紅包的人自主決定,最低發(fā)28個人,最高發(fā)48人,具體多少個就隨意了。。
這個規(guī)則一出,大家都覺得很好,于是按照這個方案開始執(zhí)行。。
我頓時悟出幾點。。
一,組織互聯(lián)網(wǎng)的活動,規(guī)則不用定得太死,而是要隨機應變,并且規(guī)則要不斷進化,不斷適應需求
二,互聯(lián)網(wǎng)活動要突出參與感。什么是參與感?就是每個人都能露面,都有收獲,比如搶紅包,至少保證每個人都能搶到。沒有參與感的活動注定會失敗。。
三,
互聯(lián)網(wǎng)活動要提前做好預先演練。由于很多游戲沒有先例,沒有參照,所以沒法借鑒,因此提前演練非常重要,可以把沒預料到的點測試出來


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