石卓璽:微商聚粉最大的坑就是互動頻率不夠快


psb (6)

今天剛看到一篇文章,是采訪知乎老大周源的。就是說創(chuàng)業(yè)者最大的壓力:更迭速度太慢。文章里面的內(nèi)容沒看,但這一句話是我絕對肯定的!創(chuàng)業(yè)者如斯,微商也一樣。從創(chuàng)業(yè)者的角度:創(chuàng)業(yè)容易守業(yè)難;從微商的角度:抓粉容易、激活粉絲難。總而言之,留不住用戶。先說個案例:

 

之前的“臉萌”是一個一閃即逝的例子。火的一塌糊涂,沉寂的也是絕對的迅速?,F(xiàn)在的“足記”火了,一下搞定了上千萬用戶,到底最后能成長到什么地步,就看他們拿什么來讓用戶持續(xù)關(guān)注了,沒有持續(xù)性的更新會出現(xiàn)兩點(diǎn)問題:1、這很容易被模仿,被別人搞了。2、熱度過了,很容易被遺忘。

 

我們再來尋根溯源:粉絲這個角色,本來是給明星配備的。我們再看范冰冰演技不行,為毛人氣特高?因?yàn)樗龝?jīng)營,經(jīng)常給自己扯到話題。上到成龍大哥,下到牛哥李晨都讓她給自己制造話題給用過來了。目的也只有一個:吸引粉絲的眼球,持續(xù)性自己的人氣。明星過氣,一般都是話題太少,離開我們的眼球太長時間了。

 

說到這,做微商的就應(yīng)該有所感悟了,成千上萬,甚至好幾十萬的用戶被抓來了,大多數(shù)都在離開或者沉寂,原因就在這。沒有持續(xù)的抓住用戶的心或者眼球,沒有活躍度或者粘度的粉絲基本上就是浪費(fèi)。

 

我們都意識到了,在互聯(lián)網(wǎng)咄咄逼人的沖擊下,傳統(tǒng)營銷理論殿堂中的偶像紛紛轟然倒地,被新的理論無情取而代之。“粉絲迷戀周期”之于“產(chǎn)品生命周期”的顛覆,就是一個典型的例證。在傳統(tǒng)商業(yè)世界,產(chǎn)品生命周期以“年”為計(jì)量單位,而在互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)世界里,粉絲迷戀周期則以“月”,甚至以“日”或“小時”來計(jì)算。

 

那么如何留住用戶,搞定粉絲的忠誠度呢?

 

《激勵相對論》中給我們提供了一份可行性的思考框架。也就是激勵的五條法則,即匹配法則:不匹配的獎勵就是懲罰;變化法則:不變化的獎勵就是懲罰;及時法則:不及時的獎勵就是懲罰;足額法則:不足額的獎勵就是懲罰;公開法則:不公開的獎勵就是懲罰。

 

我們可以從中提煉出最重要的就是:前三點(diǎn)所組成的性質(zhì)——不斷給用戶提供不同所需要的東西。所以,微商們搞定留住用戶這問題就得這么來搞:

 

1、不斷提供價(jià)值

中斷提供價(jià)值的時間不能太長,不然很容易讓粉絲忽略你的存在感,價(jià)值要原創(chuàng),才有粘度;提供價(jià)值可以用視頻、圖片、文字等不同的方式來提供價(jià)值,心理學(xué)角度,單一的方式容易給用戶疲倦感,反而多種方式會給用戶一種游戲感。

 

2、不斷記錄和分享活動

盡可能多的分享生活和組織記錄活動。分享生活和活動是為了增加信任以及塑造人格魅力和親切感;組織記錄活動是給用戶存在感和參與感,增強(qiáng)強(qiáng)關(guān)系。

 

大家可以回頭想想,越會玩的人,做微商做的越好,為啥?你懂得!互動頻率快,與粉絲粘度比較高。

 

作者:石卓璽 威信/企鵝:986342346

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